Posts Tagged 'Square-Enix'

Dragon Quest Believers

El año pasado por estas fechas, o parecidas, os comentábamos dos grandes series japonesas, una de imagen real o dorama y otra de anime. Pues bien, tenemos una pequeña mezcla ahora. De la primera, lógicamente, el que sea una serie japonesa de imagen real. Y de la segunda la mezcla de videojuegos y humor. Pasad y leed sobre Yuube wa Otanoshimi Deshita ne, una surrealista serie de humor, amor, videojuegos, Japón… y Dragon Quest.

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Hack & Slash: un género de pura acción (III)

Dicen que a la tercera va la vencida, pero esto no se aplica para esta serie de entradas que estamos haciendo, donde intentamos que todas tengan la misma calidad o, al menos, el mismo interés. Seguimos pues con nuestro repaso de los juegos del género hack & slash, ya metidos en la última década que todos hemos vivido como videojugadores. Son recuerdos, pues, ya muy recientes, pero que no está mal recordar y ordenar. Continuamos repasando.

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Saga Tomb Raider (II)

Recordad que con la excusa de la entrada de Shadow of the Tomb Raider, os prometimos hacer en un par de entradas del blog un repaso somero de la saga de la arqueóloga más famosa de los videojuegos. Ya hicimos la primera sobre los juegos clásicos y los juegos de Crystal Dinamics (con dinero de la Warner detrás). Ahora haremos la segunda y última entrada con la compra y la puesta al día de Square-Enix. Vamos allá.

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Un grandísimo Tomb Raider

Parece mentira, pero a lo largo de los nueve años ya que llevamos con este blog no solo han salido Call of Duty o Assassin´s Creed a punta pala si no, sorprendentemente… también muchísimos Tomb Raider. Y es que la saga, desde que la compró Square-Enix, ha resucitado como el ave fénix. ¿Y qué, termina bien la trilogía del reinicio/remade de Tomb Raider? Pues sí: estamos ante uno de los mejores juegos de la saga, que no es poco. Y ahora, con maldiciones de mayas de por medio.

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El final (satisfactorio) de una larga espera

Parecía que no llegaba. Parecía que sería de esos desarrollos que, con el paso del tiempo, se quedaban en el limbo o, tras salir, se convertían en un truño abominable que hacía fuera repudiado por los fans. Pero, por fin, salió. Y salió, como Final Fantasy XV, bien acabado y valorado por crítica y público, lo cual tiene mérito y hace de su creador y director, Tetsuya Nomura, un especialista en esto de salir bien parado de situaciones complicadas. Tras casi 20 años, en definitiva, desde su primera entrega, tenemos el final de esta mezcla de Square-Enix y Disney que parecía imposible: Kingdom Hearts 3.

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Un juego a la altura de su nombre

Con el largo subtítulo marca de la casa titulado “Ecos de un pasado perdido”, vamos a hablaros ahora del juego más comúnmente conocido como Dragon Quest XI, la última parte de la saga numerada de Dragon Quest por parte de Square-Enix. Un RPG legendario, clásico y por turnos que demuestra, como lo demuestran los creadores de los Tales of, que el género no está muerto y que puede ser la propia Square-Enix, una de las que en los últimos tiempos más había hecho por enterrarlo, por cierto, la que lo ha resucitado de entre los muertos. Larga vida al Rol de corte japonés, porque no solo de Rol occidental vive el hombre.

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Y ahora, la amiga de Max

Bueno, pues vamos a comentaros la segunda parte de un juego que fue toda una revolución y que gustó a todos. Hace un par de años os hablábamos de él, era Life is Strange. Pues bien, como os decimos, y tras su éxito de crítica y público, llega su segunda parte, Life is Strange: Before de Storm. Típico: segunda parte que en realidad es su prólogo.

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¡Final, te elijo a ti!

Un juego de rol nunca viene mal y si es un juego en cuyo nombre aparece “Final Fantasy” debe ser tenido en cuenta. Tras el fantástico Final Fantasy XV, que si bien no era un Final clásico (que nunca volverá) cumplía con gran calidad, comentamos ahora este Word of Final Fantasy. Un homenaje de Square-Enix a sí misma.

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Final Fantasy XV, el mejor Final Fantasy… en 15

final-fantasy-xv_20161201181744Diez años han pasado desde que la todopoderosa compañía Square-Enix anunciara este juego que, inclusive, tenía otro nombre. Ahora, por fin, se puede catar: un Final Fantasy con todo lo que ello conlleva, un juego de la famosa saga que aspira, o por lo menos lo intenta, a recuperar la emoción y el acontecimiento social que significaba cada nuevo juego de la saga. Y tras el frío recibimiento de Final Fantasy XIII, estamos hablando de un reto nada baladí, no os creáis.

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Larita cumple 20 años

rise-of-the-tomb-raider_2-2Tres años después del Tomb Raider pre nueva generación y un año después de la segunda parte del famoso descargable, nos llega este Rise of the Tomb Raider, que no es un juego más, sino la versión Playstation 4 de la (gran) versión de Xbox One, pero en versión 20 aniversario, con distintos añadidos y mejoras. Parece que fue ayer cuando una voluptuosa protagonista se adentraba en PC con gran éxito, así como en SEGA Saturn o Playstation…

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