Posts Tagged 'Square-Enix'

Hack & Slash: un género de pura acción (III)

Dicen que a la tercera va la vencida, pero esto no se aplica para esta serie de entradas que estamos haciendo, donde intentamos que todas tengan la misma calidad o, al menos, el mismo interés. Seguimos pues con nuestro repaso de los juegos del género hack & slash, ya metidos en la última década que todos hemos vivido como videojugadores. Son recuerdos, pues, ya muy recientes, pero que no está mal recordar y ordenar. Continuamos repasando.

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Saga Tomb Raider (II)

Recordad que con la excusa de la entrada de Shadow of the Tomb Raider, os prometimos hacer en un par de entradas del blog un repaso somero de la saga de la arqueóloga más famosa de los videojuegos. Ya hicimos la primera sobre los juegos clásicos y los juegos de Crystal Dinamics (con dinero de la Warner detrás). Ahora haremos la segunda y última entrada con la compra y la puesta al día de Square-Enix. Vamos allá.

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Un grandísimo Tomb Raider

Parece mentira, pero a lo largo de los nueve años ya que llevamos con este blog no solo han salido Call of Duty o Assassin´s Creed a punta pala si no, sorprendentemente… también muchísimos Tomb Raider. Y es que la saga, desde que la compró Square-Enix, ha resucitado como el ave fénix. ¿Y qué, termina bien la trilogía del reinicio/remade de Tomb Raider? Pues sí: estamos ante uno de los mejores juegos de la saga, que no es poco. Y ahora, con maldiciones de mayas de por medio.

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El final (satisfactorio) de una larga espera

Parecía que no llegaba. Parecía que sería de esos desarrollos que, con el paso del tiempo, se quedaban en el limbo o, tras salir, se convertían en un truño abominable que hacía fuera repudiado por los fans. Pero, por fin, salió. Y salió, como Final Fantasy XV, bien acabado y valorado por crítica y público, lo cual tiene mérito y hace de su creador y director, Tetsuya Nomura, un especialista en esto de salir bien parado de situaciones complicadas. Tras casi 20 años, en definitiva, desde su primera entrega, tenemos el final de esta mezcla de Square-Enix y Disney que parecía imposible: Kingdom Hearts 3.

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Un juego a la altura de su nombre

Con el largo subtítulo marca de la casa titulado “Ecos de un pasado perdido”, vamos a hablaros ahora del juego más comúnmente conocido como Dragon Quest XI, la última parte de la saga numerada de Dragon Quest por parte de Square-Enix. Un RPG legendario, clásico y por turnos que demuestra, como lo demuestran los creadores de los Tales of, que el género no está muerto y que puede ser la propia Square-Enix, una de las que en los últimos tiempos más había hecho por enterrarlo, por cierto, la que lo ha resucitado de entre los muertos. Larga vida al Rol de corte japonés, porque no solo de Rol occidental vive el hombre.

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Y ahora, la amiga de Max

Bueno, pues vamos a comentaros la segunda parte de un juego que fue toda una revolución y que gustó a todos. Hace un par de años os hablábamos de él, era Life is Strange. Pues bien, como os decimos, y tras su éxito de crítica y público, llega su segunda parte, Life is Strange: Before de Storm. Típico: segunda parte que en realidad es su prólogo.

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¡Final, te elijo a ti!

Un juego de rol nunca viene mal y si es un juego en cuyo nombre aparece “Final Fantasy” debe ser tenido en cuenta. Tras el fantástico Final Fantasy XV, que si bien no era un Final clásico (que nunca volverá) cumplía con gran calidad, comentamos ahora este Word of Final Fantasy. Un homenaje de Square-Enix a sí misma.

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