Posts Tagged 'SEGA'

Colega, ¿dónde está mi saga? (II)

Otra entrada, tras la primera que hicimos,  sobre este apasionante tema: sagas desaparecidas. Y repetimos, ¿qué significa eso de “colega, dónde está mi saga”? Pues significa que os vamos a hablar de sagas que están si no muertas, detenidas. No, no hablamos de sagas de dos juegos, sino de sagas largas, de muchos años, de prestigio, de éxito de ventas y que, no obstante, no son ni anuales ni bianuales ni nada que se parezca. Algunas llevan desaparecidas una generación de “por medio” y otras hasta dos. Puede que incluso intentaran asomar la cabeza y se las volaran, fracasando en su intento de volver a ser grandes. ¿Qué pasa aquí?

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Saga Sonic (III)

Después de la segunda, viene la tercera. Y si ya hablamos anteriormente de los videojuegos de Sonic para las consolas clásicas y para las consolas más experimentales y finales de SEGA, ahora queremos continuar el recorrido de la saga con los juegos del erizo azul pero en el resto de plataformas o, lo que es lo mismo, con sus juegos de a partir de los años 2001-2002, años aproximados de la muerte de SEGA como creadora de hardware y su nacimiento como desarrolladora exclusivamente de software.

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Saga Sonic (II)

Pues después de haberos hecho una primera entrada sobre la historia o saga o como queráis llamarla de los juegos Sonic (y solo de Sonic), continuamos con una segunda entrega. Y seguimos con los juegos de Sonic que salieron en exclusiva para las consolas SEGA o, lo que es lo mismo, hasta la malograda Dreamcast en el 2001. Continuemos pues con los años “locos” de SEGA, con todas esas consolas y/o añadidos que terminaron por enterrar el mito.

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Saga Sonic (I)

Hay un personaje que es más que un personaje; es un icono. Su propia silueta era sinónimo de ventas, grandes críticas y prestigio. Era y es lo que antes se conocía como una mascota: Sonic, protagonista de la saga Sonic, The Hedgehog. El símbolo y mascota oficial de SEGA, marca de la misma en toda la extensión de la palabra (molón, joven, rebelde, descarado), el único rival que de verdad ha tenido Mario de Nintendo en su historia, que revolucionó las plataformas, y su imagen está asociada para siempre a la maravillosa y pionera generación 8-16 bits, cuando Master System II en Europa, y Mega Drive en los mercados de EEUU y Europa, llegó a liderar el mercado de los videojuegos a nivel mundial.

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Un juego clásico basado en los clásicos

Porque hay nombres que son sinónimo de calidad, diversión, saber hacer. Porque aunque ha podido tener momentos más bajos, sus momentos más altos son superiores. Porque un clásico es siempre un clásico, y si se renueva con buen hacer, aún más. Hoy os queremos hablar de un juego que es más que mera nostalgia, es frenesí y jugabilidad: bienvenidos al mundo de Sonic Mania Plus, la última entrega del famoso erizo Sonic The Hedgehog.

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Chupasangres virtuales Parte I

Como ya hicimos con los juegos basados en el Lejano Oeste y los juegos basados en el polémico pero apasionante mundo del boxeo, volvemos a realizar otro recorrido retro-actual de estilo monográfico. En esta ocasión, dedicado a los chupasangres: los vampiros. Como en literatura, cómic o cine, los videojuegos también se han hartado de Drácula y sus vástagos. Aprovechando que estamos jugando a Vampyr, vamos a hacer varias entradas relacionadas de algún modo con el vampirismo.

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¡Viva SEGA “manque” pierda!

Aunque no estemos últimamente exentos de publicaciones de videojuegos, sí que es cierto que estamos un poco huérfanos de libros que puedan ser mínimamente considerados de historia de los mismos escritos en español. Por eso, este Service Games, el auge y caída de SEGA, de Sam Pettus, y publicado en español por la editorial Game Press en el pasado 2018, es una buena noticia. Buena noticia que os queremos comentar en el siguiente post. ¡Viva SEGA!

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