Que sí, que es fácil: un juego tiene éxito y se lanza, al poco, su segunda parte. Al grano, corto y al pie, ¿para qué marearnos más, verdad? Pues no, resulta que no siempre es tan sencillo y existen segundas partes malditas, apócrifas, renegadas, deformadas… Vamos a repasar, centrado en lo retro, aunque no tenga que ser necesariamente, esas segundas partes que surgieron tras una y mil peripecias.
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Toda una revelación
Published mayo 31, 2020 Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Capcom, Resident Evil, Resident Evil: Revelations, Survival, WiiU
Algo revelado es, sin duda, algo que se nos muestra, que descubrimos. Y así es. Resident Evil: Revelations para WiiU dista de ser un juego perfecto, pero sí es un digno juego del nombre que lleva, de una franquicia que lleva un tanto enloquecida con los años. Este juego de WiiU, otro de esos que teníamos pendientes, se muestra como lo que parecía perdido en la saga.
Colega, ¿dónde está mi saga? (III)
Published mayo 9, 2020 Uncategorized , Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Capcom, Golden Axe saga, Infogrames, Saga Alone in the Dark, Saga Ghosts´n Goblins, Saga Virtua Fighter, SEGA
Otra entrada, tras la segunda que hicimos recuperando este tipo de entradas, sobre este apasionante tema: sagas desaparecidas. Y repetimos, ¿qué significa eso de “colega, dónde está mi saga”? Pues significa que os vamos a hablar de sagas que están si no muertas, detenidas. No, no hablamos de sagas de dos juegos, sino de sagas largas, de muchos años, de prestigio, de éxito de ventas y que, no obstante, no son ni anuales ni bianuales ni nada que se parezca. Algunas llevan desaparecidas una generación de “por medio” y otras hasta dos. Puede que incluso intentaran asomar la cabeza y se las volaran, fracasando en su intento de volver a ser grandes. ¿Qué pasa aquí?
Hack & Slash: un género de pura acción (II)
Published enero 20, 2020 Uncategorized , Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Bayonetta, Capcom, devil may cry, From Software, Hack´n Slash, Heavenly Sword, MadWorld, Microsoft, Ninja Blade, Ninja Gaiden, Ninja Theory, Nintendo, PlatinumGames, SEGA, Sony, Vanquish, Wii
Continuamos con la segunda parte de esta serie de entradas sobre el género del hack & slash, género que podríamos resumir como “primero golpea y después pregunta”. ¿La excusa para hacer estas entradas? Nuestra reciente compra de Bayonetta 2 después de haber jugado hace poco a Devil May Cry 5. Podíamos haber hecho estas entradas porque nos da la gana, pero como excusa no están nada mal estos dos juegazos, ¿verdad? Venga, continuamos con el recorrido tras el salto.
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Hack & Slash: un género de pura acción (I)
Published enero 12, 2020 Uncategorized , Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Capcom, devil may cry, Devil May Cry saga, God of war, Hack´n Slash, Ninja Gaiden, Shinji Mikami, Sony, Tecmo, Tomonobu Itagaki
Aprovechando que jugamos hace relativamente poco a Devil May Cry V, un juego del género hack & slash, y que ahora lo estamos haciendo con Bayonetta 2, otro del género, vamos a hablaros, como últimamente hacemos, de ese género al que recientemente hemos “catado”. Por tanto, queremos hacer un recorrido por ese tipo de juegos que se basan en dar hostias por todos lados mientras, a la vez, hacemos combos imposibles para defendernos de esas turbamultas que quieren acabar con nosotros. Un género para pensar poco y golpear mucho.
Saga Devil May Cry (II)
Published octubre 12, 2019 Uncategorized , Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Capcom, devil may cry, Devil May Cry 4, Devil May Cry 5, DMC, Hideaki Atsuno, Ninja Theory, Playstation 3, Retro, Xbox 360
Segunda entrega de este repaso de la saga Devil May Cry, en esta ocasión por los “Dantes” de dos generaciones, superada ya la etapa 128 bits del juego. Con una visión, ahora sí, ya multiplataforma, vemos al Dante con menos presencia pero también con los juegos más vistosos gráficamente, (lógico) e incluso un intento de reinicio polémico. Vamos allá.
Saga Devil May Cry (I)
Published octubre 10, 2019 Uncategorized , Videojuegos Leave a CommentEtiquetas: Capcom, devil may cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3: Dante´s Awakening, Devil May Cry saga, Hideaki Atsuno, Playstation 2, Retro, Shinji Mikami
Como os prometimos, así os hablamos ahora sobre la saga de Devil May Cry, la cual os presentaremos en dos entradas para no hacer esto muy largo. El caza demonios más chulo de la historia de los videojuegos, Dante, empezó ya hace la friolera de hace 18 años y 6 juegos, lo cual no está nada mal, ¿verdad? Venga, hagamos el recorrido por el infierno que para Dante es un paraíso.
Este chico es un demonio
Published octubre 8, 2019 Videojuegos 3 CommentsEtiquetas: Capcom, devil may cry, Devil May Cry 5, Hack´n Slash
Una saga con solera vuelve a las consolas y a nuestro humilde blog. Vuelve, además, con toda la tradición, esto es, con su número en el título, sin complejos, sin reboot, sin remake: Devil May Cry 5, de CAPCOM. El chulo de Dante, personaje reconocible de los videojuegos, vuelve acompañado en una nueva aventura numerada… once años después.
Saga Resident Evil (III)
Published junio 6, 2019 Uncategorized , Videojuegos 1 CommentEtiquetas: Capcom, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil Code: Veronica X, Resident Evil Gaiden, Resident Evil saga, Resident Evil Survivor, Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim, Resident Evil: Operation Raccoon City, Resident Evil: Outbreak, Resident Evil: Outbreak File 2, Resident Evil: Revelations, Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil: Umbrella Corps, Retro
Las dos primeras entregas han sido dedicadas a la saga numerada, empezando por el Zero (que en realidad, como todos sabemos, no fue el primero) y terminado por el reciente Resident Evil VII: Biohazard. Pues bien, vamos a terminar poniendo los no numerados, que podríamos catalogar de spin-off, que amplían y completan un mundo rico y una de las sagas con más solera (e ingresos) de CAPCOM.