Posts Tagged 'Aventuras Gráficas'

Shhhhh… Silencio

¿Os acordáis de esa grandísima aventura gráfica titulada The moment of Silence? Pues no, este juego no tiene nada que ver con él aunque se llama Silence (perdonadnos la gracieta, era para poder nombraros a ese juego). Pero en algo no hemos mentido del todo: el recordar una gran aventura gráfica. Sí, porque este juego es la segunda parte de una obra maestra de las aventuras gráficas: The Whispered World.

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Nuestros mundos raros (III)

Como durante la última vez, os volvemos a hablar, 2 años después, de la sección que hemos llamado “Nuestros mundos raros”. Después del primero viene el segundo y después del segundo, adivinad… efectivamente la tercera parte. Pasad, os invitamos a que recordéis con nosotros.

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Elige tu propia aventura

Detroit, la ciudad industrial, la sede de la GM, Ford o Chrysler, la Ciudad del motor, la que vio nacer a personas tan dispares como Francis Ford Coppola, Diana Ross, Tom Selleck, Sixto Rodríguez o George Peppard, es la protagonista, cómo no, de un juego sobre la nueva industria de la robótica. Es el nuevo juego de ciencia ficción del polémico David Cage que, como siempre, es una superproducción y un triple A (AAA) como un camión de grande. Pasad y vamos a ver si ha cumplido o no.

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Rufus, el viajero del tiempo

¿Os acordáis de la trilogía Deponia de la que os hemos hablado en este blog largo y tendido? ¿Os acordáis que decíamos que era una trilogía? Pues no, es una tetralogía…. Al menos por ahora. Desde que publicaron el primer Deponia en 2012, que ya ha llovido, Daedalic ha publicado ya cuatro de esta surrealista saga. Con Deponia: Doomsday, el último, tendremos de nuevo el control del sin par Rufus, que otra vez la ha vuelto a liar.

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Y ahora, la amiga de Max

Bueno, pues vamos a comentaros la segunda parte de un juego que fue toda una revolución y que gustó a todos. Hace un par de años os hablábamos de él, era Life is Strange. Pues bien, como os decimos, y tras su éxito de crítica y público, llega su segunda parte, Life is Strange: Before de Storm. Típico: segunda parte que en realidad es su prólogo.

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Robert quiere ser rey

¿Te gustan las aventuras gráficas de corte clásico, esto es, sus personajes y escenarios dibujados, investigar, dialogar y hacer puzles, todo en una ambientación perfecta no obligatoriamente “seria”? ¿Te gustó la aventura The Inner World, una de las sorpresas de los últimos años? Pues aquí llega todo esto en su segunda parte, la esperada The Inner World: The Last Wind Monk. Vamos a ayudar a Robert una vez más.

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Saga Broken Sword

Aventuras gráficas habremos jugado, literalmente, a cientos: desde clásicas del SCUMM a pseudo aventuras paranoicas del polémico John Cage, pasando por las 2D de siempre, las de cuando la moda de las 3D… Pero si hay una que, sin ser la mejor (pero de enorme calidad), nos ha llamado siempre la atención, ha sido y es la saga Broken Sword. Aprovechando que estamos jugando el relativamente reciente Broken Sword 5: La maldición de la serpiente, os vamos a repasar esta maravillosa saga.

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