Archive for the 'Videojuegos' Category

Un Zelda que nos quedó pendiente

Os queremos hacer ahora una entrada comentando otro videojuego, sí, somos así de pesados, pero esta vez especial: no es un juego cualquiera, es un Zelda, en concreto The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, y encima, de la WiiU, una consola de Nintendo que se estrena en este blog. Como veis, una serie de circunstancias que convergen para hacer de esta entrada un algo muy especial. La Trifuerza entra en este blog con fuerza (espacio aquí para reír por el chiste. Festival del humor).

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Saga Tomb Raider (II)

Recordad que con la excusa de la entrada de Shadow of the Tomb Raider, os prometimos hacer en un par de entradas del blog un repaso somero de la saga de la arqueóloga más famosa de los videojuegos. Ya hicimos la primera sobre los juegos clásicos y los juegos de Crystal Dinamics (con dinero de la Warner detrás). Ahora haremos la segunda y última entrada con la compra y la puesta al día de Square-Enix. Vamos allá.

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Saga Tomb Raider (I)

Como siempre, vamos a aprovechar que hemos publicado la entrada de un juego para hablaros de un género en concreto o de la historia de la saga (en caso de ser un juego con más partes). En este caso es el segundo supuesto: con la excusa de la entrada de Shadow of the Tomb Raider, vamos a hacer en un par de entradas del blog un repaso somero a esta saga con solera. La arqueóloga más fuerte, rica, lista y sexy de los videojuegos vista bajo el prisma de sus innumerables entregas.

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Un grandísimo Tomb Raider

Parece mentira, pero a lo largo de los nueve años ya que llevamos con este blog no solo han salido Call of Duty o Assassin´s Creed a punta pala si no, sorprendentemente… también muchísimos Tomb Raider. Y es que la saga, desde que la compró Square-Enix, ha resucitado como el ave fénix. ¿Y qué, termina bien la trilogía del reinicio/remade de Tomb Raider? Pues sí: estamos ante uno de los mejores juegos de la saga, que no es poco. Y ahora, con maldiciones de mayas de por medio.

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Desde el barrio contra el barrio (IV)

Cuarta entrega de esta serie veraniega de entradas que hemos decidido titular “Desde el barrio contra el barrio” porque son videojuegos clásicos arcade de esas máquinas de bares de barrio en las que había que echar 25 pesetas para jugar solo o 50 pesetas para jugar junto a tus amigos o hermanos. Nos centramos esta vez en títulos poco conocidos para el gran público (que podríamos catalogar de “ilustres desconocidos”), pero que harán las delicias de los más guerreros, de aquellos que saben que no hay nada como jugar a un “yo contra el barrio” sin complejos.

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Los malotes de DC

Aunque existen muchos (y buenos) juegos de la franquicia LEGO, en este blog hemos comentado solo dos, y además, relacionados con los cómics: LEGO Marvel: Superhéroes y la tercera entrega de la saga LEGO: Batman. Pues bien, para seguir con la tradición ahora os queremos comentar nuestras impresiones de otro juego LEGO relacionado con los superhéroes o, mejor dicho, con sus alter ego: LEGO DC: Súper villanos.

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El final (satisfactorio) de una larga espera

Parecía que no llegaba. Parecía que sería de esos desarrollos que, con el paso del tiempo, se quedaban en el limbo o, tras salir, se convertían en un truño abominable que hacía fuera repudiado por los fans. Pero, por fin, salió. Y salió, como Final Fantasy XV, bien acabado y valorado por crítica y público, lo cual tiene mérito y hace de su creador y director, Tetsuya Nomura, un especialista en esto de salir bien parado de situaciones complicadas. Tras casi 20 años, en definitiva, desde su primera entrega, tenemos el final de esta mezcla de Square-Enix y Disney que parecía imposible: Kingdom Hearts 3.

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