Del 4 al 1

¿Otra vez una entrada sobre videojuegos? ¿Y para colmo un shooter? ¿Y encima bélico? Sí, somos pesados, poco originales, pero en nuestro descargo damos cuatro razones: nos gustan, está hecho por DICE, es la continuación de la famosa saga Battlefield y, como dato original, no está basado en la Segunda Guerra Mundial sino en la Primera, poca veces tratada.

Hartos de shooters futuristas, EA/DICE decidieron dar un salto hacia atrás, hacia el inicio de la guerra moderna, creando este Battlefield 1 en una decisión muy bien tomada por los consumidores (su otro rival, Call of Duty, anunciaba también una vuelta a los orígenes, en su caso la Segunda Guerra Mundial, si bien es cierto que esta decisión fue tomada porque la anterior parte fue mal acogida por excesivamente futurista, por cierto justo cuando tenía la mejor campaña en años. Cosas de los “callofdutinianos”).

La decisión de hacer en este juego una campaña narrativa, con videos inclusive de transición, con diversos protagonistas, creemos que es una decisión acertada, pero que falla en su ejecución. Nos explicamos: en nuestra opinión, los protagonistas debieran haber sido una campaña con 6 capítulos, uno por frente (el occidental, el oriental, el balcánico, el mediterráneo, el colonial y el norteafricano), que además hubieran servido para conocer la historia y el contexto (aquí el que no sepa historia está perdido, pues no sabe quiénes son los buenos, quiénes los malos –si es que los había–, ni por qué hacemos lo que hacemos). El hecho además de que parezcan entrenamientos para las mecánicas jugables del multijugador (podemos manejar caballos, aviones, tanques, etcétera), tampoco ayuda.

No obstante, no os equivocáis: es una campaña no de relleno, sino trabajada, con retos, suficientes para llevarte 7-8 horas satisfactorias, principalmente porque su acabado audiovisual es de los de aúpa. Los gráficos destacan sobre manera, con explosiones y efectos de humo buenísimos (como aquel lejano Lost Planet), con escenarios amplios, con detalles y las texturas muy altas, así como su apartado artístico, todo cuidado al máximo para que parezca “creíble” (las capturas no le hacen justicia del todo). El sonido y la banda sonora acompañan. Además, olé por EA, se puede escoger el audio en versión original (Ubisoft: ¿tomáis nota o qué?).

El multijugador es la vidilla, con multitud de posibilidades pero aquí no tenemos mucha tradición de jugarlo, la verdad, así que no so podemos decir mucho. Con que no sea el aburrimiento de la tercera entrega, vacío y monótono (algo que ya cambió en el 4, estamos siendo ahora malos), nos conformamos.

Poco más. Muy buen juego, igual (un shooter) pero diferente (Primera Guerra Mundial), con buenas horas de diversión en su campaña e infinitas en la online. Además, barato ya de precio pero enormemente actual por su cañero apartado gráfico y cuidado tratamiento. Recomendable para los fans de los shooter bélicos.

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EJEMPLO DE GAMEPLAY:

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