El Lobo te sigue la pista

The Wolf Among Us_20150910191407Como en este blog nos gustan muchos las aventuras gráficas y, para nuestra sorpresa, el estilo creado por la desarrolladora Telltale Games para el género (estilo videoaventura), volvemos ahora para hablar de otro juego de dicha compañía: The Wolf Among Us. Tras los zombis basados en un cómic, toca ahora el turno a las fábulas de los cuentos clásicos basadas en un cómic. Básicamente lo mismo, pero… ¿a quién le importa?

La videoaventura siempre ha existido (que se lo digan a David Cage, el hombre que más admiradores y enemigos por metro cuadrado tiene que tener en las consolas, un hecho solo comparable al amor-odio que crea Kojima), pero es verdad que Telltale Games (que son capaces de hacer aventuras gráficas como toda la vida también, ojo), le da a sus juegos un nivel de implicación al usuario verdaderamente encomiables. Sus dos episodios de The Walking Dead son maravillosos, y este juego también funciona.

The Wolf Among Us está basado en el cómic Fábulas de Bill Willingham que publica todavía la editorial DC bajo el sello Vértigo, la línea más prestigiosa e independiente de la compañía de cómic americana, y que empezó a publicarlo en 2003. Básicamente se basa en una reinterpretación de los cuentos clásicos, con protagonistas reinventados como el Lobo Feroz, Caperucita Roja, Blancanieves y otros. No vamos a contaros demasiado (ya hablaremos de este cómic más adelante), pero decir que sus ventas, sus premios y su acogida están fuera de toda duda.

¿El argumento del juego? Lobo Feroz ha de investigar una serie de asesinatos que se están cebando con los Fábulas, y para ello deberá recurrir a interrogatorios, persecuciones y dar lo mejor (pistas, conversaciones) o lo peor (violencia, amenazar) de sí mismo. Hay que tener en cuenta que las fábulas tuvieron que huir de su tierra natal debido a un mal que los acecha, quedando los de apariencia humana en un piso de apartamentos y los de apariencia monstruosa en las afueras, en La Granja. Lobo feroz, tanto en los cómics como en el juego, es el sheriff, por lo que esta aventura tiene el toque de las investigaciones detectivescas tipo noir, es decir, alcohol, sangre, asesinatos, violencia, sexo, etcétera. No obstante, este juego es más local y menos épico (cosa que, seguramente, cambiará con otras temporadas para enlazarlo con el argumento citado del cómic).

En el aspecto jugable nada ha cambiado con respecto al sistema de The Walking Dead, sistema que tan buenos réditos en venta y crítica les ha reportado. Básicamente consiste en la división en cinco capítulos por temporada (este juego es la primera temporada), con pequeñas zonas en las que observar y manipular algunos objetos. No obstante, lo básico del juego es su sistema conversacional y de decisiones (con tiempo límite), así como pulsar botones cuando te los marquen en pantalla. Una decisión u otra marcará el futuro de ciertos personajes y situaciones, así como el futuro de los siguientes capítulos. Es por tanto bastante interesante y rejugable. No sorprende como en The Walking Dead, que arrasó en premios, pero su historia siempre trabajada y la sensación de que podías haber hecho una cosa o la contraria sigue funcionando. A cambio este es más fantasioso, está muy bien eso de estar centrado en un tipo sin miedos y temible, así como el argumento detectivesco.

Visualmente sí que hay cambios, pegando un salto evidente. Hay en los videos de transición un par de tirones inexplicables pero en términos generales luce muy bien. Muchísimo más colorido que en otro juegos y una definición fantástica. Claro que su estilo cell shading, que es el típico que ellos suelen usar, no deja verlo mucho, pero en este juego se ha acentuado para dar aún más sensación de cómic (sombras muy negras, perfilados, etc.).

La banda sonora también es destacable, con una composición perfectamente acorde al tono oscuro de este juego, pero el doblaje en inglés, excelente, destaca con el horror de los subtítulos con los que Telltale Games nos “deleita” siempre. No es ya que los subtítulos están en latino (pendejo), sino que muchas veces lo que sale en pantalla y lo que dicen los personajes no tiene nada que ver (y ya no digamos algunos nombres que no se corresponden con su traducción de los nombres con los que son conocidos en el cómic). No estamos en contra de la traducción latina por el mero hecho de ser latina, por supuesto, es simplemente que al igual que a una persona de Latinoamérica le suenan mal ciertos términos de el español de España (el llamado “castellano”), a un español también le suenan mal ciertos términos de allá. Y las compañías deberían de saber que no es lo mismo el inglés de EEUU que el del Reino Unido al igual que el español de México no es el mismo del de Argentina o España. Un poco de respeto, que un subtítulo no cuesta tanto (o subtitularlo lo más neutral posible al menos).

En definitiva, se puede conseguir a muy buen precio, es relativamente largo, rejugable para investigar otras decisiones y, lo más importante: gusta de jugar y divierte. Otro juegazo de aventura de Telltale Games. Recomendado.

The Wolf Among Us_20150910163213

The Wolf Among Us_20150910163213

The Wolf Among Us_20150911162218

The Wolf Among Us_20150911162218

The Wolf Among Us_20150911192540

The Wolf Among Us_20150911192540

The Wolf Among Us_20150912193252

The Wolf Among Us_20150912193252

The Wolf Among Us_20150912194219

The Wolf Among Us_20150912194219

EJEMPLO DE GAMEPLAY:

Anuncios

0 Responses to “El Lobo te sigue la pista”



  1. Dejar un comentario

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s





A %d blogueros les gusta esto: