Ninoninonino ¡Batman! Ninoninonino

LEGO® Batman™ 3_ Más Allá de Gotham_20150713164330¿Recordáis que jugamos hace un par de meses a LEGO Marvel Superhéroes? Tenía buenos gráficos, era divertido, se podía jugar a dobles… Pues bien, ahora nos hemos tirado a por LEGO Batman 3: Más allá de Gotham, otra magnífica incursión de la franquicia en los superhéroes, en este caso de DC, pues aunque se llamaba LEGO Batman 3, en realidad podría haberse llamado LEGO DC Superhéroes.

Pues sí, la verdad es que la franquicia basada en Batman, que ya empezó en la anterior generación, estaba centrada pues en eso, en Batman. Lo que pasa es que en vez de crear una nueva, han preferido tirar del tirón (válgame la “rebuznancia”) de Batman para darle a DC su equivalente Marvel. La verdad es que últimamente la querida DC va al retortero de Marvel. Y el más allá que viene en el subtítulo es una descripción perfecta de eso, puesto que va más allá de los anteriores Batman y se acerca más al juego basado en la franquicia Marvel. Y es que, amigos, recordemos que esta franquicia no para: ha salido LEGO: Jurassic Park, viene en camino LEGO: Dimensions, y falta todavía LEGO: Los Vengadores. ¡Joder con esta gente! Pero nos da igual: cuantos más, mejor.

Este LEGO Batman 3: Más allá de Gotham trata sobre la típica amenaza exterior, en este caso Brainiac, que poco o nada tiene que ver con Batman, la verdad. Es una excusa para reunir a la Liga de la justicia (con grandes momentos en la base) y por el que nos moveremos por varios mundos, unión de héroes-villanos incluida (con intercambios muy divertidos).

Jugablemente no aporta nada que no hayamos visto en otros LEGO: acción solitaria intercambiando personajes (siempre van en grupos) o acción cooperativa (alma mater de esta franquicia, siempre offline por ello de mantener la experiencia, digamos, familiar), con un mundo abierto para explorar o revisitar o hacer modo libre o, como en este caso, con un nexo (la atalaya de la Liga de la justicia), nula dificultad, rejugabilidad infinita y puzles que se resuelven con los distintos poderes de nuestros personajes (como siempre, casi infinitos y diferenciados). El gran cambio con respecto al anterior juego LEGO basado en la franquicia Marvel es que los personajes no se diferencian en tipos, que también (los que vuelan, los que no, los bestiales, etcétera), sino que, cada uno a su vez, tiene diferentes trajes para pasar por las distintas pruebas. Por ejemplo, Batman tiene el traje normal, el de infiltración, el eléctrico, el espacial, el de demolición, el de buzo, etcétera. Lo hace más variado que lo normal, pero no es muy distinto a lo ya visto (pero no cansa, ¿eh?, por lo menos a nosotros nos encanta y nos gusta así).

Gráficamente raya a gran altura, aunque es cierto que el anterior basado en Marvel, con su mundo abierto enorme, la nave de S.H.I.E.L.D volando sobre nuestras cabezas y el colorido distinto a los mundos de Batman, le sentaba muy bien, pero este no es menos (lógicamente estamos hablando de la versión de Playstation 4, de las otras ni idea, aunque seguramente también rayen a gran altura). Los mundos se pueden rejugar con diferentes pesonajes y tiene un modo libreo por la nave y los susodichos mundos, etc.

El sonido/música es perfecto, como siempre también. No solo viene en español con subtítulos, sino que la banda sonora está sacada de los Batman y Wonder Woman clásicos de las series de televisión, así como de las películas de Batman de Tim Burton y el Superman de Christopher Reeve. ¡Qué gusto, qué gran diferencia escuchar los temas principales de Danny Elfman y John Williams en comparación con los bodrios de Hans Zimmer! La noche y el día, de verdad.

Y poco más: vistoso, divertido (atención a los créditos finales), rejugable y con la posibilidad de jugar “a dobles”. Si se juegan muchos LEGO consecutivos, lógicamente puede hartar, pero saliendo así, con franquicias periódicas y como un paréntesis de diversión a dobles, es insuperable. Recomendado, claro.

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EJEMPLO DE GAMEPLAY:

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